其他的不列举太多了。
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以上就是ppt内容,在进入这一页后,安他就趴回桌子上。
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十分钟后,安他伸出左手拿起控制器点了一下光屏,然后又拿出一个长方形的小盒子放在在桌子上。
ppt画面变成排一排的圆圈。
咳咳,喂喂喂能听见吗好没问题了测试结束,接下来由我来接管课堂,先说明虽然我和安的声音一样但,不是同一个人只是我在使用他的声音而已,他人已经去冲网了,好接下来继续瞎逼逼。
在ppt画面变了后,那个小盒子中传来了安的声音但这次的声音比之前他那有气无力没睡醒的声音不同,这个声音充满力量。
第一战术,也就是之前《无厘头》那篇中的一号标准战术,也可以叫一等,一级,常规,平衡战术等等,特点就是两远,两近带一援。
随着声音落下ppt画面上的圆中,从左往右出现了远,援,远,近,近五个字,在圆上还有从左往右一二三四五,这五个字。
其中二号,就是指挥,也负责支援位就是补位用的,一和三就是远程位,负责火力那一方面的事情,四五就是近程位,负责前线突击那一方面的事情。
以上就是位置的安排,当然你也可以以此类推推断出其他的小队战术和安排其他的小队战术。
但请牢记战术中最为关键的是队友与队友之间的默契和配合,而不是事先安排的战术部署。
在战斗中,除去事先的战术安排,在很多时候环境也是战术中最好依托的关键,所以基于环境因素我们又将战术分为三大类,原生,建筑,立体。
原生指的是星球或空间中自带或自我产生的环境,建筑为由后来生灵创建或是建造而成,立体指如在海洋中或宇宙空间中这等立体作战的环境。
而环境的变化影响较多的是队伍中职位,装备与战斗位置的变化,在这些变化中所包含的内容太多且复杂,说了你们也不一定听的懂和理解就直接跳过了。
在补充一点环境因素是可以处于部分叠加状态的,这也导致了其中战术这一方面的复杂性和鬼畜性。
以上就是对于一号战术的简单讲解,接下简简单单的说一下战术的划分,我们说的所有数字号,级,标准战术都是指小型战术,而所有的英文号战术都指非战时的所有规模性冲突,其中数字与英文的结合号指的就不只是单单的战术,也包含这场战役的编号和整合战术,结合号一般都是指的是战时的。
好,后面就没有了结束了结束,坐等吃设定。